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sexta-feira, 18 de outubro de 2013

Pauper T2 - Um torneio não oficial acessível a todos

por Lucas Costa em 18 de outubro de 2013

Hoje vamos falar do Pauper T2, formato de torneio adotado pela Galeria Magic que desde o início atraiu e interessou muitos jogadores novos.





O torneio Pauper foi criado a pouco tempo no MOL (Magic Online) e tem como regra principal o uso apenas de cartas comuns já lançadas em qualquer edição de Magic. Para o público iniciante esse formato nem sempre é interessante pelo fato de que são válidas todas as edições já lançadas. Para um jogador veterano isso não é um problema, mas para um jogador iniciante isso é um grande problema, até mesmo porque hoje já temos muitas cartas lançadas e conhecer todas elas ou a maior parte delas é bem mais complicado pra quem está iniciando.
Para resolver este problema, adotamos o Pauper T2, formato não oficial que permite apenas o uso de cartas comuns do Standard, ou seja, a Doom Blade que um dia foi comum e hoje é incomum, não é válida no formato, porque hoje ela é incomum.

Adotamos este formato para atrair jogadores e para incentivar aqueles que jogam apenas for fun a entrar no mundo competitivo de Magic. Então se você pretende um dia entrar para o mundo do Magic competitivo monte seu Pauper T2 e divirta-se nos nossos torneios.


quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Segunda Temporada do Circuito LigaMagic

por Lucas Costa em 10 de outubro de 2013

Neste domingo começa o primeiro torneio classificatório dos 5  que terão na Galeria Magic e eis aqui uma matéria com TODAS as regras que os competidores precisam saber.

  


  
O Circuito LigaMagic (www.ligamagic.com.br) tem como objetivo fortalecer as lojas e organizadores de Magic no Brasil. Para isto estamos criando um sistema de torneios regulares que contará com um sistema de pontuação próprio. Esse sistema será usado durante toda a temporada do Circuito LigaMagic e irá oferecer vários benefícios durante a temporada para os jogadores.
A proposta dos torneios será explicada detalhadamente a seguir:

- Formato da Temporada
A Segunda Temporada do Circuito LigaMagic será inteiramente disputada no formato Standard. Tanto os torneios regulares, quanto os torneios abertos e a Final serão do mesmo formato.

- Torneios Regulares
A Segunda Temporada do Circuito LigaMagic terá inicio no dia 05 de Outubro de 2013 e fim no dia 1 de Dezembro de 2013. Serão no total 9 finais de semanas para a organização de 5 torneios valendo ranking, em cada loja participante, e um torneio Top8 entre os melhores da loja. Os dois finalistas do torneio Top8 ganham a vaga para o torneio Final.
As datas de todos os torneios (5 torneios valendo ranking e o torneio Top8) serão divulgadas antecipadamente, possibilitando os jogadores de se organizarem para participarem dos eventos.
Cada torneio valendo ranking irá pontuar os jogadores da seguinte maneira: se o torneio tiver 12 jogadores inscritos, o primeiro colocado ganhará 12 pontos no ranking, o segundo ganhará 11 pontos, e assim por diante até o último que ganhará 1 ponto no ranking.
Cada torneio será no formato Standard com valor de inscrição de R$ 16,00, sendo R$ 4,00 referentes ao repasse para a LigaMagic e R$ 12,00 para premiação.
Não existe um número mínimo de jogadores para a realização dos torneios valendo ranking, mas é necessário fazer o repasse de no mínimo 8 inscrições.
Os lojistas que se comprometerem a participar da Segunda Temporada do Circuito LigaMagic deverão scanear, digitar ou enviar uma foto (legível) da lista do deck do primeiro colocado, em cada torneio, para divulgação online. Esta informação deve ser enviada pelo menos para o vencedor de cada torneio na loja, e no máximo 2 dias depois da realização do evento.

- Top8
Este torneio deverá ocorrer entre os dias 07 de Dezembro de 2013 até 15 de Dezembro de 2013. A divulgação desta data será feita em conjunto com a divulgação das datas dos torneios valendo ranking.
Após a realização dos 5 torneios valendo ranking, os oito melhores de cada loja estarão classificados para um torneio no formato eliminatória simples. Se algum dos oito melhores não estiver presente no torneio Top8, os próximos colocados no ranking poderão participar até que se complete o número de oito jogadores.
Os dois finalistas deste torneio estarão classificados para a Final da Segunda Temporada do Circuito LigaMagic.
Não existe um número mínimo de jogadores para a realização do torneio Top8, mas é necessário fazer o repasse de 8 inscrições.
Os lojistas que se comprometerem a participar da Segunda Temporada do Circuito LigaMagic deverão scanear, digitar ou enviar uma foto (legível) da lista do deck de todos os participantes para divulgação online. Esta informação deve ser enviada no máximo 2 dias depois da realização
do evento.

- Ranking
A pontuação dos jogadores em cada torneio será calculada automaticamente pelo site da LigaMagic.com.br sempre que os lojistas e organizadores enviarem o arquivo do torneio e repassarem os valores das inscrições.
O ranking dos jogadores em cada loja estará disponível durante toda a temporada no site da LigaMagic.com.br e todos poderão acompanhar as suas pontuações de uma maneira simples e fácil.

2- Torneios Abertos
A Segunda Temporada do Circuito LigaMagic já vai contar com a organização deste tipo de torneios desde o início, possibilitando tanto às lojas, quanto aos jogadores, se organizarem para participar.
Apenas lojas que realizarem ao menos 1 torneio regular da Segunda Temporada do Circuito LigaMagic poderá realizar um Torneio Aberto.
Poderá ser realizado, no máximo, 1 Torneio Aberto por loja. E este torneio deverá ser pré-agendado com a organização da Segunda Temporada do Circuito LigaMagic até o dia 31/12/2013.
Os Torneios Abertos serão realizados no período de 18 de Janeiro de 2014 até 02 de Março de 2014. Serão 7 finais de semana em que os torneios nas lojas participantes serão distribuídos para que a maior quantidade de jogadores possam participar dos torneios em regiões próximas.
Cada torneio será no formato Standard com valor de inscrição de R$ 27,00, sendo R$ 5,00 referentes ao repasse para a LigaMagic e R$ 22,00 para premiação. A premiação deve ser 2 boosters ou crédito na loja no valor de R$ 22,00 por jogador inscrito.
Estes torneios deverão ser disputados no formato suiço. Caso o torneio tenha menos de 16 jogadores deverá ser realizado TOP 4 após as rodadas no formato suíco. Caso tenha 16 jogadores ou mais deverá ser disputado TOP 8.
O número de jogadores que vão ganhar vaga para a Final vai depender da quantidade de jogadores que participarem do torneio. Se forem menos de 32 jogadores, o torneio valerá 1 vaga para a Final e se forem 32 ou mais jogadores o torneio valerá 2 vagas para a Final.
Os lojistas que se comprometerem a realizar o Torneio Aberto deverão scanear, digitar ou enviar uma foto (legível) da lista do deck dos jogadores que se classificaram para o TOP 4 ou TOP 8. Esta informação deve ser enviada no máximo 2 dias depois da realização do evento.

- Última Chance
A Segunda Temporada do Circuito LigaMagic vai ter torneios última chance no dia anterior ao da Final.
A data destes torneios será dia 29 de Março de 2014 e eles serão em eliminatória simples com 16 jogadores. O lojista também poderá realizar até 3 booster draft com 8 jogadores durante o dia.
Cada torneio Standard terá valor de inscrição de R$ 16,00, sendo R$ 12,00 para premiação. A premiação deve ser 1 booster ou crédito na loja no valor de R$ 12,00. Os R$ 4,00 restantes serão repassados ao lojista por organizar a Final.
O vencedor de cada torneio ganhará a vaga para a Final.

3- Final
O torneio final será um grande evento com premiação garantida, em dinheiro, de R$ 7.500,00 para os melhores colocados.
A data da Final será 30 de Março de 2014.
A inscrição para a Final será, novamente, gratuita.
Somente jogadores classificados poderão participar da Final. Serão três maneiras de classificação:
2 melhores no ranking de cada loja, jogadores classificados pelos Torneios Abertos e jogadores classificados nos torneios Última Chance.
A premiação garantida, em dinheiro, é de R$ 7.500,00 que será divida da seguinte maneira:
1º Colocado – R$ 2.500,00
2º Colocado – R$ 1.400,00
3º e 4º Colocados – R$ 700,00
5º ao 8º Colocado – R$ 350,00
9º ao 16º Colocado – R$ 100,00
O formato do torneio Final será Standard com corte para o TOP 8 no mesmo formato.
Além da premiação em dinheiro, também será entregue um troféu para o vencedor da Final.

Datas dos torneios na Galeria Magic:

13/10/2013  às  14:30
27/10/2013  às  14:30
10/11/2013  às  14:30
17/11/2013  às  14:30
01/12/2013  às  14:30
15/12/2013  às  14:30


Obs: Levem suas decklists para que não haja atraso no início do torneio.


segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Starcity Open - Primeiras Impressões

por Lucas Costa em 30 de setembro de 2013


Neste final de semana ocorreu mais um Open Series realizado pela Starcitygames, desta vez em Worcester nos Estados Unidos. O formato do torneio foi Standard (T2) e isso foi ótimo para conhecermos os novos decks que provavelmente serão os mais influentes com o bloco de Theros daqui pra frente. Nesta matéria farei comentários sobre o deck campeão do torneio, o Mono-Red Aggro:



Mono-Red Aggro
Philip Bertorelli
1st Place at StarCityGames.com Standard Open on 9/29/2013
Creatures (29)

















O deck não usa Young Pyromancer, nem Purphoros (Deus vermelho) e nem Mutavault. É um deck totalmente simples com uma idéia agressiva, sem perder muito tempo fazendo mágicas que não sejam de criaturas. Um detalhe importante e que foi decisivo em muitas partidas foi a presença de 4 Fanatic of Mogis no main deck. Esse minotauro,  que quando entra dá dano no oponente de acordo com o número de devoção por vermelho, é extremamente forte tendo Boros ReckonerBurning-Tree missaryChandra's Phoenix ou Ash Zealot em campo. 
Eu particularmente gostei do deck, não vi nada tão especial e acho que contou muito com a sorte, pelo menos nas partidas que eu vi.
Mas fica a dica pra galera que quer um deck realmente a nível de competição e que não queira investir muita grana.





quarta-feira, 25 de setembro de 2013

RB Minotaur Wins

por Lucas Costa em 25 de setembro de 2013

Não sei se notaram que em Theros surgiram diversos minotauros e com isso logo veio uma idéia em minha mente, montar um deck de minotauros que use Boros Reckoner e alguns suportes e criaturas pra deixa-lo mais forte como estratégia principal. A lista ficou mais ou menos assim:


RB MINOTAURS WINS
Lucas Costa


CREATURES

4  Deathbellow Raider
4  Minotaur Skullcleaver
4  Rageblood Shaman
4  Boros Reckoner
4  Fanatic of Mogis
3  Cragmar Warcaller

SPELLS

2 Hammer of Purphoros  
3 Lightining Strike  
3 Magma Jet  
2 Shock  
2 Mizzium Mortars 
2 Madcapskills  

LANDS

4 Blood Crypt
4 Portão Rackdos
3 Multavaut
12 Mountais


O deck ficou Midranger podemos dizer, ate mesmo porque não temos minotauros com custo tão baixo assim. A maior vantagem é que muitos tem ímpeto e ainda podemos contar com a ajuda do Hammer of Purphoros que também dá ímpeto pras criaturas. 
Com Rageblood Shaman no campo, os minotauros ganham atropelar e +1 +1, uma grande vantagem visto que o poder da maioria deles é de 3 ou mais. 
Apenas duas criaturas do deck usam a cor preta, mas não podemos descartar a possibilidade de usar preto como remoção em massa no sideboard contra aqueles bichos maiores que atrapalham o jogo muitas vezes.

A lista é apenas uma idéia, lembrem-se que existem muitas cartas que poderiam ou não estar aí, basta você adapta-las ao ambiente que for jogar.



terça-feira, 24 de setembro de 2013

Crazy Chimera Combo

por Lucas Costa em 24 de setembro de 2013

Combos no Standard não são muito comuns pelo fato de envolver um número menor de coleções, se comparando ao Modern e Legacy, onde temos muitos combos que funcionam muito bem por sinal.
Com Theros surge um novo combo usando três cards: Archangel of ThuneFathom Mage e Horizon Chimera





Com as três na mesa o combo é facilmente acionado, toda vez que o jogador comprar carta desencadeia a habilidade da Chimera, desencadeando a habilidade da Chimera o jogador ganha vida e assim desencadeia a habilidade do Arcanjo, desencadeando a habilidade do Arcanjo o jogador coloca marcador +1 +1 em todas suas criaturas e assim desencadeia a habilidade do Fanthom Mage que é comprar um card se ela recebeu marcador +1 +1, ao comprar o card, novamente será desencadeada a habilidade da Chimera e o combo acontece infinatamente ou até o jogador parar de comprar já que a habilidade da Fanthom Mage não obriga o jogador a comprar, diz que ele "pode" comprar. Usando 4 de cada em um deck não vejo ser tão difícil acionar o combo, sem contar que a Chimera tem Flash o que talvez facilite ter as três em campo.
Eis aqui duas listas usando o combo:


Gavin Verhey's 
Project C
Standard


Main Deck
60 cards
1  Azorius Guildgate
4  Breeding Pool
4  Forest
4  Hallowed Fountain
3  Plains
4  Temple Garden
4  Temple of Mystery

24 lands

4  Archangel of Thune
4  Elvish Mystic
4  Fathom Mage
4  Fleecemane Lion
4  Horizon Chimera
4  Omenspeaker
2  Prime Speaker Zegana
2  Prophet of Kruphix
4  Sylvan Caryatid

32 creatures



Jacob Smith's Bant Chimera
Standard
4  Detention Sphere

4 other spells
Main Deck
60 cards
4  Breeding Pool
2  Forest
4  Hallowed Fountain
3  Island
2  Nykthos, Temple of Nyx
1  Plains
4  Temple Garden
4  Temple of Mystery

24 lands

4  Archangel of Thune
3  Elvish Mystic
4  Fathom Mage
4  Horizon Chimera
2  Prime Speaker Zegana
3  Prophet of Kruphix
3  Simic Manipulator
4  Sylvan Caryatid
3  Thassa, God of the Sea
2  Zameck Guildmage

32 creatures
2  Bident of Thassa

2 other spells

2  Garruk, Caller of Beasts

2 planeswalkers 
Não sei se estas listas podem ser levadas realmente a sério no T2 competitivo, mas sei que o combo é legal e merece uns testes. O que acharam do combo?





segunda-feira, 23 de setembro de 2013

O novo Standard - Spellheart Augury

publicado por Lucas Costa em 23 de setembro de 2013.

Com o a queda do bloco de Innistrad e a chegada de Theros o Standard sofre uma grande mudança em seus atuais arquétipos competitivos. Surgiu uma lista que parece ser interessante e pra quem não quer gastar muito é uma boa opção. A idéia do deck é basicamente fazer mágica instantânea, feitiços e deixar o Spellheart Chimera forte o suficiente pra finalizar ou como um plano B finalizar com o Ætherling.

O controle do deck é bem consistente, anulando criaturas e outras mágicas e limpando o campo sempre que preciso com Anger of the Gods.

Jacob Van Lunen's Spellheart Augury
Standard

Main Deck
60 cards
10  Island
4  Izzet Guildgate
7  Mountain
4  Steam Vents

25 lands

1  Ætherling
4  Spellheart Chimera

5 creatures
4  Anger of the Gods
4  Dissolve
4  Essence Scatter
1  Negate
2  Opportunity
4  Quicken
4  Shock
4  Steam Augury
3  Syncopate

30 other spells
Esta é apenas uma dica pra quem não quer gastar muito montando um deck Standard competitivo, lembrando que a lista pode ser modificada de acordo com a necessidade de cada Player, façam seus testes e tirem suas conclusões. 

Até a próxima!







quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Gírias do Magic

por Lucas Costa em 15 de agosto de 2013

Se você não entende o que os outros jogadores veteranos falam, seus problemas acabaram. Abaixo segue uma lista de gírias usadas por jogadores o tempo todo, seja durante partidas ou em rodas de discussões.




Gírias do Magic:


U - cor azul
B - cor preta
G - cor verde
R - cor vermelha
W - cor branca
5C - Deck 5 cores 
Mono - Deck de uma só cor
Aggro - Deck agressivo, geralmente usando a cor vermelha
Control - Deck controle, geralmente usando cores como branco, azul e preto
Draw - Comprar
Finisher - Geralmente uma carta importante que acabe com o jogo 
Shock Land - Terreno especial que gera tento uma cor quanto outra, podendo entrar em jogo virado ou não (neste caso pagando 2 ponto de vida)
Fat Land- espécie de terreno que é sacrificado pagando 1 de vida para buscar outro de cor específica no deck
Mana - Terreno 
Counter - Anular Mágica
Zicar - jogador não ter terreno suficiente pra jogar mágica ou não ter certa cor específica que precise naquele momento.
Floodar (flood) - Jogador só comprar terrenos
GG - Vitória 
Bad Match - Geralmente significa a fraqueza de um deck contra um outro
TOP 8 - 8 melhores jogadores de um torneio 
GP - Maior Campeonato de Magic aberto ao público conhecido por premiar uma grande quantidade de players  
DCI . ID - Código único para cada jogador usado nos torneios sancionados de Magic. É uma espécie de RG que cada jogador recebe ao participar de um campeonato de Magic sancionado.
BOFEIRA - Essa usada bastante na Galeria Magic, uma carta bofeira significa que é uma carta não tão boa (sendo bonzinho) ou muito muito ruim.

quarta-feira, 14 de agosto de 2013

2 Meses de Galeria Magic

Por Lucas Costa em 14 de agosto de 2013

Hoje a Galeria Magic faz 2 meses de vida. Nesses dois meses nós fizemos parcerias, conhecemos gente nova e fizemos amizades. Eu em nome de toda a equipe Galeria Magic, agradeço a cada um por fazer parte da nossa história que só está começando!!!



Galera do Heroclix, Magic e no fundo Vanguard 


Pré release BT09 Vanguard


Heroclix


Magic for fun


Torneio de Magic Modern



Domingão


Sleeves legais 



Draft Magic


Torneio Heroclix Amazing Spider Man

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Mudanças de Regras de M14

por Lucas Costa em 13 de agosto de 2013

Com o lançamento de M14 tivemos algumas mudanças nas antigas regras de Magic. Estas mudanças podem ser encontradas oficialmente em inglês no  site da Wizards: Magic 2014 Core Set Rules Preview
Aqui falarei um pouco sobre as duas principais mudanças na minha opinião.


Mudança na regra das Lendas


Antes de M14, controlar um card lendário no jogo afetava a mesa toda, ou seja, se eu controlasse uma criatura lendária e meu oponente baixasse outra com mesmo nome ou copiasse a minha, ambas eram colocadas nos cemitérios de seus donos, o mesmo acontecia com um Planeswalker de mesmo nome. Agora se isso acontecer, não afetará em nada, as criaturas lendárias com mesmo nome poderão continuar sob controle dos jogadores e o Planeswalker de mesmo nome a mesma coisa, continua vivo. 
E se eu controlo uma criatura lendária e decido baixar em campo mais uma com o mesmo nome sob meu controle?
Nesse caso antes de M14 ambas eram colocadas no cemitério, na nova regra o controlador das criaturas decide qual fica no campo e sacrifica a outra, o mesmo acontece em caso de Planeswalker.





















Sideboard



Nas regras de sideboard mudou algo muito importante e que faziam muitos jogadores serem penalizados. Na regra antiga o jogador poderia escolher entre ter 0 ou 15 cartas de sideboard, não poderia ter 8 por exemplo, para cada card colocado no deck outro card tinha que sair do deck, os cards tinham necessariamente que serem substituídos. Hoje não, o jogador pode escolher quantos cards quer ter de side sendo permitido no máximo 15 cards e quando for colocar o side, não precisa escolher carta para ser substituída, pode simplesmente colocar as 15 cartas do side pra dentro do deck e jogar com 75, ou pode colocar 2 e jogar com 62, ou até mesmo pode ter 75 cartas no deck, tirar 15 e jogar com 60. A única regra que aqui prevalece ainda é ter sempre no mínimo 60 cartas no deck e no máximo 15 de side (isso no formato pré-construído).