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quarta-feira, 26 de junho de 2013

A importância do Booster Draft

por Lucas Costa em 26 de junho de 2013

Olá galera, hoje vamos entender como funciona um torneio de booster draft e  falar da importância que o mesmo tem na vida de um jogador, seja ele competitivo ou For Fun.

O que é Booster Draft?
Cada jogador recebe 3 boosters, abre o primeiro, pega uma carta e passa pro jogador da esquerda. Depois abre o segundo booster e repete o processo dessa vez para a direita e abre o terceiro booster e novamente passa pra esquerda.
Após realizado o processo, cada jogador terá 45 cartas a disposição para fazer um baralho de no mínimo 40 cartas, podendo adicionar apenas terrenos básicos em seu deck.

Após entender como funciona o torneio, fica mais fácil enxergar o quanto ele é importante para iniciantes e também para aqueles que jogam a muitos anos. O torneio draft estimula o jogador a pensar muito mais do que em um torneio Constructed (T2, Modern e etc...). O jogador vê a importância daquelas cartas de 0,30 centavos que as vezes até jogamos no lixo, aprende a lidar com situações inimagináveis em qualquer outra partida de Construído e ajuda a entender como funciona a curva de mana de um deck.
É daí que tiramos os grandes jogadores de Magic, aqueles que conseguem criar um baralho equilibrado e não só a criar, a saber usa-lo também. Claro que a sorte conta muito em um draft, mas não é o fator decisivo pra vitória. Inúmeras vezes já perdi com as melhores cartas da edição no meu deck rsrsrsrs.
Outro fator importante é que hoje em dia o draft está presente na maioria dos grandes eventos de Magic, seja em um GP, em um PTQ ou até mesmo em um Pro Tour.


Por isso galera vamos jogar draft, pois além de ser de suma importância para a vida de um jogador é também uma ótima forma de ajudar no crescimento da loja de sua cidade :)



Todas as quartas-feiras Draft na Galeria Magic às 19:30hrs

e nos sábados ou domingos às 14:30hrs.

terça-feira, 25 de junho de 2013

Spoiler M14

Pra quem está ansioso pelo lançamento da nova coleção básica de Magic the gathering, a M14, que tem data para lançamento mundial marcada pro dia 19 de julho de 2013, vejam o que está por vir:


por Lucas Lemos Costa em 25 de junho de 2013


Garruk, Caller of Beasts


O novo Garruk como de costume é bem forte. Em sua primeira habilidade, ele recebe +1 de lealdade, cinco cards do topo são revelados, criaturas colocadas na mão e o resto no fundo do grimório. Deixa sua mão cheia e ele ganha por isso, ótima habilidade.
Na segunda habilidade, a melhor na minha opinião, Garruk perde 3 de lealdade e coloca uma criatura verde da mão no campo de batalha. Sem comentários, descer um Progenitus sem pagar nada será no mínimo muito bom :)
E por fim em sua última habilidade, Garruk perde 7 de lealdade e ganha um emblema: "Toda vez que você fizer mágica de criatura, você pode procurar em seu grimório por um card de criatura e colocar no campo de batalha, em seguida embaralhe seu grimório." Novamente uma habilidade fortíssima para finalizar uma partida.
Como nada é perfeito, o ponto fraco do Garruk, Caller of Beasts é o custo alto pra ser conjurado, apesar que deck verde tem muita aceleração de mana, então não seria problema juntar 6 manas pra fazer um.

Obs: Essa versão black é uma promo não tão acessível pra nós brasileiros, então contentem-se com ele normal mesmo ou foil.


O que acharam do Garruk?

Formatos de Torneios


Para quem está iniciando no mundo do Magic, sempre surgem algumas dúvidas em relação aos formatos dos torneios, coleções válidas e cards banidos. Aqui no blog postaremos matérias para ajudar a sanar essas dúvidas. 
Começando pelos formatos dos torneios.


FORMATOS DE TORNEIOS:


editado por Lucas Costa em 25 de junho de 2013

Magic:The Gathering possui dois tipos de regras: as Regras do Jogo que acompanham os Kits Básicos e as Regras de Torneio, que são as regras criadas pela DCI (Duelist Convocation Internacional) para serem usadas durante os torneios de Magic no mundo inteiro.
DCI é o órgão responsável pela criação e manutenção dos torneios de Magic: The Gathering no mundo todo, e também pelo cadastramento e manutenção do quadro de juizes.
Os torneios de Magic são divididos por “Tipos”:

* Torneio TIPO 2 (Padrão): torneio onde são usadas as expansões mais recentes (última série básica e dois Blocos dos últimos suplementos autônomos), atualmente, não possui uma lista de cards restritas ou de cards banidos. Este é o mais importante e, também, o mais comum tipo de torneio. Chamado de Padrão (em inglês, "Standard"). Mínimo de cards no Deck: 60
Atualmente composto por:

  • Innistrad (até dia 27 de setembro de 2013)
  • Dark Ascension (até dia 27 de setembro de 2013)
  • Avacyn Restored (até dia 27 de setembro de 2013)
  • Magic 2013
  • Return to Ravnica
  • Gatecrash
  • Dragon's Maze
  • Magic 2014
  • Theros (27 de setembro de 2013)
* Torneio TIPO 3 (Limitado): torneio onde o jogador recebe uma quantidade limitada de cards (um Deck e dois Boosters, por exemplo), com as quais deve montar o seu Deck para jogar o torneio. Chamado de Limitado (em inglês, "Limited"). Mínimo de cards no Deck: 40:
A· DECK SELADO (em inglês, "Sealed Deck").

B· BOOSTER DRAFT, os jogadores são divididos em grupos de 4 ou 8 pessoas, e cada um recebe três Boosters. O primeiro Booster de cada jogador é aberto e passado de jogador a jogador, cada um vai escolhendo um card de cada Booster, até o término dos cards no Booster. Com os demais Boosters acontece a mesma coisa, porém o sentido deve ser invertido a cada Booster aberto.

* Torneio MODERN: torneio onde um grande número de expansões pode ser usada para a construção do Deck, possui uma grande lista de cards banidos. Atualmente, não possui uma lista de cards restritos. Mínimo de cards no Deck: 60
Atualmente composto por:

  • Eighth Edition
  • Mirrodin
  • Darksteel
  • Fifth Dawn
  • Champions of Kamigawa
  • Betrayers of Kamigawa
  • Saviors of Kamigawa
  • Ninth Edition
  • Ravnica: City of Guilds
  • Guildpact
  • Dissension
  • Coldsnap
  • Time Spiral
  • Planar Chaos
  • Future Sight
  • Tenth Edition
  • Lorwyn
  • Morningtide
  • Shadowmoor
  • Eventide
  • Shards of Alara
  • Conflux
  • Alara Reborn
  • Magic 2010
  • Zendikar
  • Worldwake
  • Rise of the Eldrazi
  • Magic 2011
  • Scars of Mirrodin
  • Mirrodin Besieged
  • New Phyrexia
  • Magic 2012
  • Innistrad
  • Dark Ascension
  • Avacyn Restored
  • Magic 2013
  • Return to Ravnica
  • Gatecrash
  • Dragon's Maze (effective May 3, 2013)
  • Magic 2014 (effective July 19, 2013)
  • Theros (dia 27 de setembro de 2013)
Torneio TIPO BLOCO: torneio onde apenas o bloco de uma Coleção autônoma é permitida. A Coleção autônoma escolhida depende do organizador do torneio. Mínimo de cards no Deck: 60

Torneio FRIDAY NIGHT MAGIC (FNM): uma série de torneios realizados sempre as sextas-feiras do mês. Como um torneio sancionado, o participantes do FNM estarão juntando pontos para o seu ranking, mas o grande diferencial certamente é a premiação.
São sempre 4 cards por FNM. Esses cards não têm uma versão foil (brilhante) mas que ganharam esse brilho para serem dados como premiação. Todo mês o card muda, sempre trazendo um novo card na versão foil.
O primeiro card é dado para o campeão do torneio, o segundo card é para o segundo colocado e outros dois cards serão sorteados entre os jogadores que participarem até o final do torneio.

Torneio PAUPER: é um formato de torneio online de magic que permite somente o uso de cartas comuns das edições já lançadas. 
Tem uma pequena lista de cartas banidas:

Espero que a matéria seja útil. 
Abraço e até a próxima!